\chapter{Sistemas para Asistencia a la Memoria}
\label{chap:demencia}

\section{Demencia}

%¿Qué es la demencia?
La demencia aparece como resultado del proceso de alguna enfermedad. Es un término usado para describir diferentes trastornos cerebrales que tienen en común la pérdida de funciones cerebrales, la cual es usualmente progresiva, y eventualmente severa. La demencia afecta la memoria, razonamiento, comportamiento y emoción de todos los grupos en la sociedad, y no está asociada a alguna clase social, género, grupo étnico o ubicación geográfica. Aunque la demencia es más común entre la gente mayor, las personas jóvenes también pueden verse afectadas \citep{International1994}.

%¿Cuáles son las causas de la demencia?
La causa de la demencia es una serie de enfermedades que producen cambios en el cerebro, resultando en la pérdida definitiva de neuronas. La enfermedad de Alzheimer es la causa más común de demencia, seguida de la demencia vascular \citep{International1994}.

%Las enfermedades causantes principales son:
\begin{itemize}
\item Enfermedad de Alzheimer: Esta es la principal causa de demencia (50\% - 60\%). Destruye células y nervios del cerebro, interrumpiendo los transmisores de mensajes, particularmente aquéllos responsables de almacenar memorias. 
\item Demencia vascular: El cerebro se apoya en una red de vasos para hacerle llegar sangre con oxígeno. Si esta fuente de oxígeno falla, es muy probable que mueran células cerebrales, causando los síntomas de la demencia vascular. Estos síntomas pueden ocurrir repentinamente, después de una apoplejía, o a través del tiempo mediante una serie de pequeñas apoplejías. Un derrame cerebral, o apoplejía, es una lesión cerebral producida cuando se interrumpe o se reduce ampliamente el flujo sanguíneo del cerebro; éste se queda sin oxígeno ni nutrientes y, en cuestión de minutos, comienzan a morir las células cerebrales.
\end{itemize}
%http://www.caregiver.org/caregiver/jsp/content_node.jsp?nodeid=534


%¿Cuáles son los síntomas de la demencia?
La demencia es una condición progresiva. Esto significa que el daño de la estructura y de la química del cerebro se va incrementando en el tiempo. Los primeros síntomas que se pueden notar son problemas para recordar episodios recientes y dificultad en realizar tareas conocidas y cotidianas. También la persona puede experimentar confusión, alteraciones de carácter, de comportamiento, deterioro en el razonamiento, dificultad en el lenguaje, en completar las ideas o seguir una directiva. El progreso de este deterioro depende del individuo. Cada persona es única y experimenta la demencia a su manera.

%La habilidad de la persona para recordar, entender, comunicarse y razonar, se deteriora gradualmente. 

%Etapas

%¿Existen tratamientos para la demencia?
El cuidado de una persona con demencia puede ser muy difícil y por el momento no existe tratamiento curativo. Sin embargo hay muchas cosas que se pueden hacer por la persona afectada, además de aliviar la carga que soporta el cuidador. Pueden utilizarse cambios en el entorno y elementos de tecnología en el hogar para dar soporte a la independencia y seguridad de una persona con demencia. A continuación se presentan algunas sugerencias que los cuidadores pueden llevar a cabo \citep{Initiative2008}:

\begin{itemize}
\item Independencia: Es necesario que la persona conserve su independencia el mayor tiempo posible. Esto ayuda a mantener la autoestima y disminuye la carga que deberá soportar el cuidador.

\item Seguridad: La pérdida de memoria y de coordinación física aumenta las posibilidades de accidentes y lesiones, por lo que la casa de la persona debe ser lo más segura posible.

\item Herramientas: En las etapas tempranas de la demencia, las herramientas para la memoria pueden evitar confusiones, ayudando a que la persona recuerde qué actividades tiene que realizar, e inclusive, cómo realizarlas; también pueden servir para indicar dónde se encuentran ciertos elementos en el hogar. Algunos ejemplos son:
\begin{itemize}
\item Colocar fotos de familiares con etiquetas claras que indiquen quién es.
%Help Sheet Bathroom Toilet
\item El uso de colores para contrastar o resaltar ubicaciones clave en el hogar puede hacer que las personas con dificultades de visión o percepción encuentren estos lugares más fácilmente.
%\item Etiquetar puertas de cuartos con palabras y colores brillantes distintivos.
%Help Sheet 3.2 Bedroom
\item Etiquetas y señales colocadas en estantes, armarios y puertas pueden ayudar a ubicar elementos o a encontrar un cuarto en una casa. Estas etiquetas y señales necesitan ser claras. Las letras deben ser grandes con un contraste alto, por ejemplo, letras negras sobre un fondo blanco. La colocación es importante; una etiqueta colocada muy arriba no será vista por una persona que está detenida. Al progresar la demencia, la tendencia es de mirar hacia abajo.
%Help Sheet 3.2 Bedroom
\item Un reloj despertador con voz puede actuar como dispositivo recordatorio.
\end{itemize}
\end{itemize}

Sin embargo, estas herramientas no son de mucha utilidad en las etapas posteriores de la demencia.

%/////// Help Sheet 3.2 Bedroom

%Cambios en el entorno y elementos de tecnología de asistencia pueden ser utilizados en el hogar para dar soporte a la independencia y seguridad de una persona con demencia.

Es crítico que cualquier decisión de cambiar el entorno o utilizar tecnología siga una evaluación centrada en la persona de interés, donde las perspectivas, necesidades y opciones de la persona con demencia sean entendidas y respetadas. Es importante proporcionar una evaluación constante para asegurar que cualquier tecnología o estrategias, usadas para dar soporte a la independencia y seguridad en el hogar, satisfagan las necesidades y habilidades actuales de la persona. 
%\item Etiquetas y señales colocadas en estantes, armarios y puertas pueden ayudar a ubicar elementos o a encontrar un cuarto en una casa. Estas etiquetas y señales necesitan ser claros. Las letras deben ser grandes con un contraste alto, por ejemplo, letras negras sobre un fondo blanco. La colocación es importante; una etiqueta colocada muy arriba no será vista por una persona que está detenida. Al progresar la demencia, la tendencia es de mirar hacia abajo.
%\item Un reloj despertador con voz puede actuar como dispositivo recordatorio.


%//////// Help Sheet Bathroom Toilet
%SUGERENCIAS
%El uso de colores para contrastar o resaltar ubicaciones clave en el hogar puede hacer que las personas con dificultades de %visión o percepción encuentren estos lugares más fácilmente
%-Una puerta de baño que ha sido pintada de azul marino para resaltar en el pasillo (de color más claro).
%Para seguridad
%-Una señal o etiqueta pueden ayudar a que una persona encuentre el baño cuando los necesiten.


%Ubiquitous Computing for Cognitive Decline: Findings from Intel's Proactive Health Research 
%\cite{Morris2003}

En la medida en que el deterioro cognitivo limita las habilidades de las personas para usar desde una cafetera hasta una computadora, ellas son forzadas a adaptar sus prioridades y suposiciones acerca de cómo interactuarán con el mundo. Gran cantidad de personas se enfrentan al hecho de ya no ser capaces de utilizar dispositivos que antes les eran familiares, tales como teléfonos y controles remotos. La pérdida de algunas habilidades puede generar aislamiento social, disminución del sentido de propósito, e incremento de la dependencia en seres queridos para llevar a cabo actividades rutinarias. El incremento resultante en el número de personas con deterioro cognitivo plantea exigencias severas en las familias, los sistemas de salud, y la economía \citep{Morris2003}.



\subsection{Tecnolog\'ias de asistencia para la demencia}

La \emph{salud en casa} y las tecnologías de monitoreo tienen el potencial de reducir costos, al mismo tiempo de proveer un vida más independiente y satisfactoria a aquéllos con deterioro cognitivo.

Prevención, detección temprana, y asistencia para el deterioro cognitivo son áreas donde el \emph{cómputo ubicuo} puede ser muy útil. El cómputo ubicuo se define como la integración de las tecnologías de la información en la vida diaria, de tal forma que una computadora se perciba como un elemento del ambiente. El objetivo es insertar componentes computacionales que interactúen con las personas y sus actividades cotidianas de manera natural \citep{Weiser1993}. Las soluciones de cómputo ubicuo típicamente involucran múltiples dispositivos embebidos en el ambiente, conectados entre sí de forma transparente al usuario. Esta visión puede satisfacer las necesidades de algunos adultos mayores con deterioro cognitivo---interfaces familiares, soporte pervasivo en el hogar, y niveles adaptables de asistencia.

Es sabido que para lograr que personas mayores adapten tecnologías de asistencia es necesario entender sus valores, creencias, y perspectivas, así como también la dinámica dentro de cada familia. La cultura, origen étnico y nivel socioeconómico influenciarán, indudablemente, la aceptación y adopción de las tecnologías. No todos los sectores de la población actual (o futura) en envejecimiento tendrán acceso a algunos dispositivos comunes del hogar (como las computadoras y los teléfonos celulares) o se sentirán cómodos usándolos. Sin embargo, la relación que existe entre factores contextuales, como el nivel socioeconómico, y la adopción de tecnología puede ser sorprendente. Por ejemplo, algunas veces los cuidadores de bajos recursos están más entusiasmados en utilizar soluciones de alta tecnología que aquéllos con recursos financieros suficientes, inclusive cuando casi no tienen experiencia en el uso de dispositivos computacionales. En las etapas tempranas de deterioro, soluciones tecnológicas pueden estar orientadas a los adultos mayores para ayudarlos a mantener su independencia y mejorar su calidad de vida. Cuando ya existe una discapacidad moderada o severa, las soluciones deben estar dirigidas a los cuidadores, quienes pueden estar ansiosos por información y herramientas que mejoren su contacto con el paciente y aligeren su tarea \citep{Morris2003}.

Un estudio cualitativo realizado por \cite{Morris2003} sugiere cuatro principios generales para la elaboración de soluciones de cómputo ubicuo enfocadas en el deterioro cognitivo: evaluación y ayuda simultánea, ayuda adaptable a la variación de las habilidades cognitivas, catalización en lugar de remplazo de interacciones sociales, y aprovechamiento de interfaces familiares.

\subsubsection{Evaluación y ayuda simultánea}
Las tecnologías que ofrecen asistencia pueden, simultáneamente, medir la cantidad y calidad de asistencia que un adulto mayor requiere. Por ejemplo, la \emph{evaluación embebida}---pruebas cognitivas estandarizadas que se encuentran embebidas en las rutinas y entornos diarios de los adultos mayores---puede mejorar la memoria acerca de objetos tales como medicamentos o el reconocimiento de nombres y caras.

\subsubsection{Ayuda adaptable}
Las tecnologías no solo deben adaptarse a las diferencias entre individuos, sino que también a las fluctuaciones en cualquier funcionamiento particular del adulto mayor. En el corto plazo, los cuidadores pueden requerir la utilización de un sistema de soporte que use diferentes modalidades, apropiadas a las necesidades cambiantes de la persona que sufre de demencia. A largo plazo, inferencias confiables acerca del estado funcional actual del adulto mayor pueden permitir que los sistemas de cómputo ubicuo ajusten automáticamente su nivel de soporte. Tales inferencias se basarían en información de sensores y pruebas cognitivas embebidas en las actividades diarias. Cuando sea apropiado, retroalimentación sobre la variación de funcionalidad puede compartirse con los adultos mayores y cuidadores. Esta retroalimentación podría incrementar la noción sobre patrones de lucidez y vulnerabilidad, permitiendo a los adultos mayores aprovechar los períodos de mayor claridad, y a los cuidadores planear estrategias en torno a factores desencadenantes relacionados con la vulnerabilidad.

Mediante el seguimiento y el ajuste en el funcionamiento, el sistema puede ofrecer a los adultos mayores la cantidad óptima de asistencia, permitiendo que hagan lo más que puedan por sí mismos. La ayuda debe escalar desde sugerencias sutiles a instrucciones explícitas, y a en última instancia, a actuar por el adulto mayor.

\subsubsection{Catalización de relaciones sociales}
Los sistemas deben aspirar a catalizar, en lugar de reemplazar, las interacciones humanas. Un camino es ayudar a las personas a compartir información con otros en su red social, en una forma que se preste a una comunicación oportuna. Las pantallas ambientales que ilustran niveles de actividad física y social, y otra información relacionada con salud, puede motivar a amigos y parientes a comunicarse entre sí para hacer ejercicio, asistir a reuniones, y otras formas de soporte y eventos sociales. Los sistemas ubicuos que ofrecen la posibilidad de nuevas formas de conectividad pueden volverse tan importantes para la salud como lo son el diagnóstico médico y los dispositivos de biosensado.

\subsubsection{Aprovechamiento de interfaces familiares}
Es necesario presentar la información en dispositivos que los adultos mayores usan actualmente, en sus rutinas diarias. La investigación de \cite{Morris2003} sugiere utilizar superficies y herramientas, que el usuario pueda encontrar en sus actividades cotidianas, como método de interacción, por ejemplo, puertas de refrigerador, espejos, burós, relojes, dispositivos de ayuda auditiva, televisiones, y controles remotos. La investigación enfocada en interfaces de usuario tangibles---especialmente con objetos etiquetados mediante RFID---puede permitir a los adultos mayores con demencia interactuar con sistemas computacionales durante un mayor tiempo y de forma más efectiva. %que con sistemas basados en pantallas.


\subsection{Administración de la vida diaria}

Las dificultades asociadas con la discapacidad cognitiva, desafortunadamente, llevan a que muchas personas limiten sus experiencias y se desconecten de su entorno. En particular, los problemas de memoria, orientación, y procesamiento, presentan un serio reto para interactuar con el mundo externo. Idealmente, las soluciones tecnológicas ayudarán a los adultos mayores a superar estos obstáculos, creando un puente entre el envejecimiento difícil y el exitoso. 

Completar las actividades básicas de la vida diaria requiere memoria prospectiva (acordarse de recordar), memoria de corto plazo (la habilidad para retener y manipular información adquirida recientemente), y orientación sobre el tiempo y lugar. Algunos o todos estos requerimientos pueden estar comprometidos en un individuo con deterioro cognitivo. Las discapacidades adicionales de la demencia, tales como el deterioro de las actividades motoras y de percepción, incrementan la dificultad para administrar las actividades en la vida diaria. Los adultos mayores prefieren elaborar estrategias para recordarse sobre actividades diarias básicas (como medicamentos a tomar después del desayuno), compromisos sociales, y ubicación de objetos, como ropa y lentes. El tipo de recordatorio más convincente son las notas apropiadas contextualmente (p.~ej., recordatorios en la estufa para apagar los quemadores; recordatorios sobre medicamentos colocados en los diferentes cuartos donde se ingiere cada medicamento; notas en la puerta que indiquen cerrarla en la noche). Otros sistemas incluyen recordatorios auditivos, que pueden colocarse en relojes, fotos, y objetos. Estos recordatorios pueden ser indicaciones sencillas, listas de quehaceres, y notas sobre cómo preparar una comida.

La habilidad para desplazarse y manipular el entorno es crucial en las actividades diarias y para tener una sensación de control y seguridad. El hogar está cargado con señales y artefactos familiares que sirven de orientación y recordatorios. Desafortunadamente, el hogar se vuelve un lugar drásticamente restringido para muchos adultos mayores. En etapas tempranas de discapacidad, el adulto mayor perderá familiaridad con espacios exteriores. En etapas posteriores, el hogar se vuelve restringido a ciertas zonas y caminos. Regularmente, la discapacidad física inicia este proceso, escaleras y cambios de relieve en la casa se vuelven difíciles de manejar. En las siguientes etapas de discapacidad, la disminución de atención, enfoque e interés pueden llevar a los adultos mayores a reducir drásticamente el uso del hogar.

Otro tipo de restricción que sufren los adultos mayores, es que evitan el uso de ciertas interfaces relativamente novedosas en el hogar, tales como teléfonos modernos y hornos de microondas. En la mayoría de los tipos de discapacidad cognitiva, los dispositivos introducidos en las etapas posteriores de la vida son más fáciles de olvidar, y por esta razón rechazados. Regularmente, cuando los adultos mayores se desplazan de un entorno a otro, existe una interrupción en el uso de tecnologías, por lo que el adulto no podrá utilizar ciertos dispositivos que antes le eran familiares, como por ejemplo máquinas contestadoras, televisiones, y automóviles.

La administración de la vida diaria de los adultos mayores y sus cuidadores puede facilitarse mediante el uso de sugerencias, pero para ser efectivos, los recordatorios y alertas deben estar situados en el contexto de comportamiento, del entorno, y temporal. Por ejemplo, los recordatorios sobre medicamentos necesitan proporcionarse en el lugar donde el medicamento se ingiere con regularidad, a la hora adecuada, y con un conocimiento sobre qué otras actividades (incluyendo comer e ingerir otros medicamentos y suplementos) es probable que el adulto mayor esté realizando en ese momento. Dado que el adulto mayor evita el uso de dispositivos novedosos, las sugerencias necesitan ofrecerse mediante interfaces familiares. Las sugerencias contextuales pueden proporcionar tranquilidad y un sentido de libertad a los cuidadores, mediante sensores y alertas que siguen al cuidador así como también al adulto mayor.

\cite{Morris2003} crearon un prototipo enfocado en ayudar a completar rutinas secuenciales. Se centra en tareas relacionadas con hidratación---una necesidad que se descuida comúnmente entre las personas con discapacidades cognitivas. El sistema detecta la ubicación del adulto mayor y proporciona sugerencias contextualmente apropiadas que van desde indicaciones abstractas hasta manuales explícitos para realizar alguna actividad. Mediante RFID y detección de movimiento, el sistema sigue al usuario dentro de la cocina y proporciona sugerencias si se pierde en los pasos para preparar un té. Estas sugerencias, que se despliegan solamente cuando se ignora un paso en la actividad, se muestran en el televisor de la cocina. Este prototipo consta de múltiples tipos de sensores, un motor de inferencia de actividad, y dispositivos recordatorios. Sensores infrarrojos dan seguimiento a la ubicación y orientación dentro del hogar. Sensores RFID se colocan en los zapatos para detectar movimiento a través de puertas y pasos sobre superficies específicas. Los datos recolectados a partir de sensores de cambio sencillos se envían a un motor de inferencia que determina qué actividad se está realizando y en qué paso del proceso se encuentra el adulto mayor. El sistema debe determinar si el adulto mayor ha sido interrumpido e identificar los tiempos apropiados para intervenir. Los dispositivos recordatorios son objetos cotidianos, como televisiones, radios, luces, etc.


\section{Trabajos relacionados}

Se cree que el uso de herramientas de asistencia para ayudar a personas a compensar sus deficiencias de memoria es una de las formas más efectivas y valiosas para la rehabilitación \citep{Kapura}. Diversas soluciones se han propuesto como herramientas de asistencia para pacientes con demencia. Estos enfoques están orientados a mejorar la memoria prospectiva o retrospectiva. Muchos tipos de dispositivos están disponibles, incluyendo calendarios, diarios, alarmas, temporizadores, notas \emph{post-it}, y otras herramientas más sofisticadas, tales como agendas electrónicas portátiles. En está sección se describen algunas herramientas de asistencia para personas con problemas de memoria.
%N. Kapur, E. L. Glisky, and B. A. Wilson, “External memory aids and computers in memory rehabilitation,” in The Hand-book of Memory Disorders, 2nd ed., A. D. Baddeley, M. D. Kopelman, and B. A. Wilson, Eds. Chichester, UK: John Wiley, 2002, pp. 757-784

%/////////MEM-X
MEM-X\footnote{\url{http://www.mem-x.com/en/}} es un dispositivo electrónico de apoyo a la memoria que alerta al usuario, de forma precisa, en fechas y horas seleccionadas con antelación, recordándole, mediante una voz familiar pregrabada, lo que tiene que hacer, desde eventos especiales hasta la ingestión de algún medicamento. En la parte posterior del dispositivo se encuentra un teclado escondido que permite al cuidador ingresar las instrucciones audibles, para que éstas se escuchen cuando sea necesario. MEM-X permite tres tipos de mensajes, diarios, semanales, y de ocasión especial; tiene una capacidad de 90 diferentes mensajes de hasta 10 segundos cada uno.

El dispositivo MEM-X es un claro ejemplo de una interfaz de interacción sencilla y fácil de aprender y recordar, puesto que el usuario solamente necesita un botón para realizar alguna acción, que en este caso se limita a detener la reproducción del recordatorio actual. Sin embargo, una limitante importante es la falta de otro método de control y actualización de los mensajes. Por ejemplo, el dispositivo podría hacer uso de un servidor que permita a los cuidadores o familiares actualizar los mensajes sin la necesidad de utilizar el dispositivo. Por otro lado, la adición de un servidor requeriría además la utilización de un dispositivo con comunicación inalámbrica, elevando su costo.

%/////////MemoJog
El sistema MemoJog \citep{Morrison2004}, desarrollado en la Universidad de Dundee, consta de un PDA que proporciona avisos textuales al usuario. En lugar de una descripción detallada, la provisión de sugerencias cortas es usualmente suficiente para recordarle al usuario sobre una tarea. Los recordatorios se almacenan en un servidor remoto y se transmiten usando telefonía móvil. El sistema permite la adición de recordatorios, ya sea directamente en el dispositivo por parte de los usuarios, o mediante Internet, por parte de los cuidadores. Además, monitorea las respuestas de los usuarios, por lo que si un recordatorio crucial no se responde, puede contactar a los cuidadores o miembros de la familia mediante mensajes de texto, mensajes telefónicos pregrabados o correos electrónicos enviados por el servidor central.

Se puede considerar que MemoJog es una idea renovada de MEM-X, dado que agrega un servidor a su funcionamiento y utiliza un PDA como dispositivo de despliegue. Además, en lugar de usar mensajes de audio, muestra mensajes textuales al usuario. Aunque mensajes cortos son suficientes para que una persona con problemas de memoria recuerde sus actividades, quedan sin tratar aquellos recordatorios no programados, es decir, las anotaciones o sugerencias que el usuario podría necesitar en cualquier momento, y no en una hora específica del día.

%/////////SenseCam
SenseCam \citep{Hodges2006} es una pequeña cámara digital diseñada para tomar fotografías automáticamente, sin intervención del usuario. A diferencia de una cámara digital normal o un teléfono con cámara, no cuenta con una pantalla de visualización. En cambio, cuenta con un lente de ángulo amplio que maximiza el campo de visión. Además, dispone de varios sensores, de tal forma que cambios en sus lecturas resultan en la toma de fotografías. Adicionalmente, cada 30 segundos se toma una fotografía, utilizando un reloj interno como disparador. Se pueden capturar los eventos de un día completo para después descargarlos en una computadora. Usando un software especial, estas fotos se pueden convertir en videos cortos.

En una serie de experimentos realizados por \cite{Berry2007}, un usuario utilizó el dispositivo SenseCam por un período de tres meses. Después de este tiempo, el usuario pudo recordar aproximadamente el 80\% de los eventos pasados; inclusive después de 11 meses del experimento. Cabe mencionar que los problemas de memoria presentados por el usuario fueron causados por un accidente, por lo que la rehabilitación era posible, a diferencia de personas que sufren de demencia. 

La idea de SenseCam es adecuada para recordar lo que el usuario hizo durante el día (o días anteriores), es decir, los eventos autobiográficos. Sin embargo, esta herramienta no ofrece ningún tipo de apoyo en tiempo real.
	
%/////////AI Goggles
%todo: Revisar Universidad de Tokio vs Tokyo University

\begin{figure}[ht]
  \vspace{6 mm}
  \centering
    \includegraphics[height=6.0cm]{figures/aigoggles.jpg}
  \caption{Parte del equipo de hardware requerido por AI Goggles.}
  \label{fig:aigoggles}
\end{figure}

Investigadores de la Universidad de Tokio desarrollaron AI Goggles \citep{Nakayama2009}, un sistema inteligente que consta de unas gafas de video que registran todo lo que ve el usuario, reconoce y asigna nombres a los objetos que aparecen en el video, y crea una base de datos para realizar búsquedas en las secuencias filmadas. Las gafas están equipadas con una cámara compacta que transmite video a una computadora que el usuario porta en su espalda. La computadora almacena las imágenes de video y analiza, nombra y archiva los objetos que aparecen en el video mediante un software de reconocimiento de imágenes. Después, cuando el usuario escribe una palabra clave para buscar un objeto en particular, el video correspondiente se muestra en una pequeña pantalla LCD ubicada en el lente derecho. En la Figura~\ref{fig:aigoggles} se puede apreciar parte del equipo utilizado en el sistema AI Goggles.

Una desventaja de AI Goggles es el equipo que requiere portar el usuario, ya que no es práctico usar una mochila todo el día, y menos considerando como usuarios a adultos mayores. La cuestión de la necesidad de usar lentes se puede relegar a un segundo plano, dado que algunos adultos mayores requieren gafas de prescripción. Otra limitante es que, actualmente, el sistema no permite el ingreso de anotaciones aleatorias por parte de una tercera persona, como cuidadores o familiares. Este es un aspecto importante, ya que un usuario con problemas de memoria podría necesitar saber dónde guarda su medicamento, por lo que el sistema debería mostrar una anotación con dicha información cuando el dispositivo captara en pantalla la cómoda que contiene dicho medicamento; además, es posible que las anotaciones se necesiten cambiar constantemente, por lo que se requiere acceso al servidor para realizar modificaciones en la base de datos de una forma rápida y sencilla.


\section{Resumen}

En este capítulo se presentó una de las causantes principales de pérdida de memoria en las personas, la demencia. Se listaron sugerencias para el cuidado a personas que sufren estos trastornos, y los requerimientos de las tecnologías de asistencia enfocadas a ayudar a estas personas.

También se analizaron algunos trabajos relacionados que buscan asistir, mediante diferentes medios tecnológicos, a personas con problemas de memoria.

En el siguiente capítulo se hace una introducción al área de realidad aumentada móvil y los componentes principales de un sistema de este tipo. Se describen los enfoques existentes para implementar dichos componentes y los trabajos relacionados, con sus respectivas ventajas y desventajas.
